Перейти в головне навігаційне меню Перейти до головного Перейти на нижній колонтитул вебсайту

ВИКОРИСТАННЯ АПАРАТНО-ПРОГРАМНИХ КОМПЛЕКСІВ ВІРТУАЛЬНОЇ РЕАЛЬНОСТІ У ПРОФЕСІЙНІЙ ПІДГОТОВЦІ ВИКЛАДАЧІВ ІНФОРМАТИКИ: СТРАТЕГІЇ ТА ПЕРСПЕКТИВИ ЦИФРОВІЗАЦІЇ ОСВІТНЬОГО ПРОЦЕСУ

Анотація

Актуальність. Необхідність проведення аналізу використання апаратно-програмних комплексів віртуальної та доповненої реальності у професійній підготовці викладачів інформатики в умовах цифровізації освіти зумовлена потребою глибокого розуміння можливостей і викликів, які ці технології створюють для сучасної педагогічної практики. Такий аналіз дає змогу оцінити ефективність застосування VR/AR-засобів у формуванні професійних, методичних і цифрових компетентностей майбутніх викладачів, визначити рівень їх готовності до роботи з імерсийвними технологіями, а також окреслити оптимальні стратегії впровадження цих інновацій у навчальний процес. У контексті цифрової трансформації освіти подібне дослідження є необхідним для забезпечення науково обґрунтованого впровадження VR/AR у підготовку педагогічних кадрів, підвищення якості освіти та адаптації освітнього середовища до вимог сучасного інформаційного суспільства.

Мета: обґрунтувати теоретичні та методичні засади впровадження VR/AR-технологій у підготовку педагогів як чинника розвитку їх цифрової та професійної компетентності.

Методи: аналіз, синтез, систематизація, узагальнення, спостереження, опитування, порівняльно-аналітичний метод і моделювання.

Результати: показали, що імерсивні технології створюють інтерактивне освітнє середовище, в якому майбутні викладачі інформатики розвивають когнітивні, емоційні та комунікативні навички. Досліджено зарубіжний досвід (Китай, Норвегія, ЄС, США, Японія), який доводить ефективність VR/AR як інструменту активного навчання, моделювання педагогічних ситуацій та підвищення якості засвоєння знань. Показано, що впровадження таких технологій вимагає педагогічного супроводу, методичного дозування та технічного забезпечення. Рекомендовано інтегрувати VR/AR у програми підготовки викладачів як складову цифрової трансформації освіти. Також визначено ключові етапи впровадження віртуальних технологій у систему професійної освіти, що охоплюють адаптацію навчальних програм, підготовку педагогічних кадрів і створення технічної інфраструктури.

Висновки: дослідження доводить, що впровадження технологій віртуальної та доповненої реальності (VR/AR) є важливим напрямом цифровізації професійної підготовки викладачів інформатики; вони сприяють розвитку цифрової компетентності, професійного мислення, комунікативних та емоційних навичок, створюють інтерактивне освітнє середовище й підвищують мотивацію до навчання; зарубіжний досвід підтверджує ефективність VR/AR як інструментів модернізації освіти та формування нової педагогічної культури.

Ключові слова

віртуальна реальність, цифровізація, підготовка педагогів, VR/AR, освіта.

pdf (англійська)

Посилання

  1. Трач, Ю. (2017). VR-технології як метод і засіб навчання. Освітологічний дискурс, 309-322. https://doi.org/10.28925/2312-5829.2017.3-4.3932.
  2. Соколюк, О. М. (2021). Вплив VR/AR на технології навчання й освітянські практики. Сучасні інформаційні технології та інноваційні методики навчання у підготовці фахівців: методологія, теорія, досвід, проблеми: збірник наукових праць, (60), 108-116. https://www.researchgate.net/publication/369922677_VPLIV_VR_AR_NA_TEHNOLOGII_NAVCANNA_J_OSVITANSKI_PRAKTIKI.
  3. Слупська, Я., & Шкуренко, О. (2022). Застосування віртуальної реальності (VR) у освіті. Молодий вчений, 9 (109), 82-88. https://doi.org/10.32839/2304-5809/2022-9-109-19
  4. Романишин, І. М., Самборська, О. В., & Хміль, Н. А. (2024). Ефективність використання віртуальної та доповненої реальності у професійній підготовці майбутніх педагогів. Педагогічна Академія: наукові записки, 5. https://doi.org/10.57125/pedacademy.2024.04.29.01
  5. Петруха, Н. М., Тріпак, М. М., & Федорчук, В. М. (2024). Інтерактивні технології розвитку стресостійкості здобувачів з особливими освітніми потребами: прикладний аспект. У М. М. Тріпак, А. Ю. Дерлиця, Р. В. Козак та О. В. Лаврук (Ред.), Вишкіл вищої та фахової передвищої інклюзивної освіти (с. 45–62). Кам’янець-Подільський.
  6. Маятіна, Н., & Ханикіна, Н. (2021). Віртуальна та доповнена реальність у сучасному освітньому процесі: нові можливості для якості освіти. Актуальні питання гуманітарних наук, 36, 241-247. https://doi.org/10.24919/2308-4863/36-2-39.
  7. Ковальчук, А. (2023). Розвиток цифрової компетентності майбутніх педагогів професійного навчання в умовах цифровізації. Молодь і ринок, 11(219), 148-153. https://doi.org/10.24919/2308-4634.2023.296992.
  8. Коваленко, О. Ю., Гульпа, Д. В., & Хріник, Є. О. (2025). Використання віртуальної та доповненої реальності в професійній підготовці майбутніх педагогів в Україні. Педагогічна Академія: наукові записки, 18. https://pedagogical-academy.com/index.php/journal/article/view/955.
  9. Han, X., Luo, H., Wang, Z., & Zhang, D. (2025). Using virtual reality for teacher education: A systematic review and meta-analysis of literature from 2014 to 2024. Frontiers in Virtual Reality, 6, 1620905. https://doi.org/10.3389/frvir.2025.1620905
  10. Faldet, A. C., Skrefsrud, T. A., Somby, H. M., & Stalheim, O. R. (2025). Integrating virtual reality as a pedagogical tool into teacher education: experiences from Norwegian preservice teachers. Professional Development in Education, 1-20. https://doi.org/10.1080/19415257.2025.2518536
  11. Klochko, O. V., Tkachenko, S. V., Babiichuk, I. M., Fedorets, V. M., & Galych, T. V. (2021). Using virtual reality technologies for teaching computer science at secondary school. CEUR Workshop Proceedings: ICTERI 2021 Workshops, 2. https://icteri.org/icteri-2021/proceedings/volume-2/202110467.pdf
  12. Van der Want, A. C., & Visscher, A. J. (2024). Virtual Reality in Preservice Teacher Education: Core Features, Advantages and Effects. Education Sciences, 14(6), 635. https://doi.org/10.3390/educsci14060635
  13. Translated & Transliterated
  14. Trach, Yu. (2017). VR-tekhnolohii yak metod i zasib navchannia [VR technologies as a method and means of learning]. Osvitolohichnyi dyskurs, 309-322. https://doi.org/10.28925/2312-5829.2017.3-4.3932 , [in Ukrainian].
  15. Sokoliuk, O. M. (2021). Vplyv VR/AR na tekhnolohii navchannia y osvitianski praktyky [The impact of VR/AR on learning technologies and educational practices]. Suchasni informatsiini tekhnolohii ta innovatsiini metodyky navchannia u pidhotovtsi fakhivtsiv: metodolohiia, teoriia, dosvid, problemy: zbirnyk naukovykh prats, 60, 108–116. https://www.researchgate.net/publication/369922677_VPLIV_VR_AR_NA_TEHNOLOGII_NAVCANNA_J_OSVITANSKI_PRAKTIKI [in Ukrainian].
  16. Slupska, Ya., & Shkurenko, O. (2022). Zastosuvannia virtualnoi realnosti (VR) u osviti [Application of virtual reality (VR) in education]. Molodyi vchenyi, 9 (109), 82-88. https://doi.org/10.32839/2304-5809/2022-9-109-19 [in Ukrainian].
  17. Romanyshyn, I. M., Samborska, O. V., & Khmil, N. A. (2024). Efektyvnist vykorystannia virtualnoi ta dopovnenoi realnosti u profesiinii pidhotovtsi maibutnikh pedahohiv [The effectiveness of using virtual and augmented reality in the professional training of future teachers]. Pedahohichna Akademiia: naukovi zapysky, 5. https://doi.org/10.57125/pedacademy.2024.04.29.01 [in Ukrainian].
  18. Petrukha, N. M., Tripak, M. M., & Fedorchuk, V. M. (2024). Interaktyvni tekhnolohii rozvytku stresostiikosti zdobuvachiv z osoblyvymy osvitnimy potrebamy: prykladnyi aspect [Interactive technologies for the development of stress resistance of applicants with special educational needs: applied aspect]. U M. M. Tripak, A. Yu. Derlytsia, R. V. Kozak ta O. V. Lavruk (Red.), Vyshkil vyshchoi ta fakhovoi peredvyshchoi inkliuzyvnoi osvity (s. 45-62). Kamianets-Podilskyi.
  19. Maiatina, N., & Khanykina, N. (2021). Virtualna ta dopovnena realnist u suchasnomu osvitnomu protsesi: novi mozhlyvosti dlia yakosti osvity [Virtual and augmented reality in the modern educational process: new opportunities for the quality of education]. Aktualni pytannia humanitarnykh nauk, 36, 241-247. https://doi.org/10.24919/2308-4863/36-2-39 [in Ukrainian].
  20. Kovalchuk, A. (2023). Rozvytok tsyfrovoi kompetentnosti maibutnikh pedahohiv profesiinoho navchannia v umovakh tsyfrovizatsii. Molod i rynok, 11(219), 148-153. https://doi.org/10.24919/2308-4634.2023.296992 [in Ukrainian].
  21. Kovalenko, O. Yu., Hulpa, D. V., & Khrinyk, Ye. O. (2025). Vykorystannia virtualnoi ta dopovnenoi realnosti v profesiinii pidhotovtsi maibutnikh pedahohiv v Ukraini [Development of digital competence of future teachers of professional training in the conditions of digitalization]. Pedahohichna Akademiia: naukovi zapysky, 18. https://pedagogical-academy.com/index.php/journal/article/view/955 [in Ukrainian].
  22. Han, X., Luo, H., Wang, Z., & Zhang, D. (2025). Using virtual reality for teacher education: A systematic review and meta-analysis of literature from 2014 to 2024. Frontiers in Virtual Reality, 6, 1620905. https://doi.org/10.3389/frvir.2025.1620905 [in English].
  23. Faldet, A. C., Skrefsrud, T. A., Somby, H. M., & Stalheim, O. R. (2025). Integrating virtual reality as a pedagogical tool into teacher education: experiences from Norwegian preservice teachers. Professional Development in Education, 1–20. https://doi.org/10.1080/19415257.2025.2518536 [in English].
  24. Klochko, O. V., Tkachenko, S. V., Babiichuk, I. M., Fedorets, V. M., & Galych, T. V. (2021). Using virtual reality technologies for teaching computer science at secondary school. CEUR Workshop Proceedings: ICTERI 2021 Workshops, 2. https://icteri.org/icteri-2021/proceedings/volume-2/202110467.pdf [in English].
  25. Van der Want, A. C., & Visscher, A. J. (2024). Virtual Reality in Preservice Teacher Education: Core Features, Advantages and Effects. Education Sciences, 14(6), 635. https://doi.org/10.3390/educsci14060635 [in English].